[AIDE] Listing pokémon pokéball / master ball

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[AIDE] Listing pokémon pokéball / master ball

Message par Sidori le Jeu 1 Jan 2015 - 16:54

Liste des Pokémons

Liste détaillé, avec les effets des attaques, variants en fonction des états du combattant (par exemple la durée de poudre dodo de Joliflor dépend du % de dégâts)
Cette liste sépare aussi les pokémons sortant d'une poké/master ball
Nota 1 : Pour ne pas trop alourdir le sujet je ne met pas d'image, je vous laisse chercher les noms des Pokémons ici pour voir les correspondances
http://www.pokepedia.fr/index.php/Super_Smash_Bros._for_Nintendo_3DS_/_for_Wii_U#Pok.C3.A9_Ball
Nota 2 : Tous les Pokémon visibles dans le trailer d'Amphinobi[4] peuvent apparaître dans les Poké Balls ou Master Balls.
Possible Spoil : les conditions pour débloquer certains pokémons sont décrites ci-dessous

Pokéballs




Miaouss : Jackpot.
Il déclenche un tir de barrage à coup de pièces sur tout ennemi arrivant près de lui.
Il ne peut lancer ses pièces que d'un côté donc si plusieurs ennemis sont près de lui, il attaquera le côté de l'ennemi le plus proche.

Electrode : Explosion
Il déclenche une violente détonation au bout d’un certain temps.
Il arrive que la bombe n’explose pas immédiatement. Dans ce cas, le joueur peut tester son sang-froid en gardant l’explosif entre les mains jusqu’à la toute dernière seconde, pour le lancer juste avant l’explosion.

Poissirène : Trempette
Se contente d’éclabousser les alentours, ce qui n’a absolument aucun effet sur le pourcentage de dommages infligés aux combattants.
Ce pokémon sort aussi des masterballes

Stari : Météores
Cible l'ennemi et tire rapidement des projectiles en forme d’étoiles.

Evoli : Charge
Effectue des petits sauts de gauche à droite, blessant les personnages aux environs.

Ronflex : Plaquage
Saute et gonfle, puis atterrit sur les ennemis, même ceux situés à bonne distance.
Comme son champ d’action est étendu, ce Pokémon est très utile. Il peut cependant être esquivé sur de grands terrains.

Togepi : Métronome
Utilise l’une de ses cinq capacités spéciales au hasard.
1 : Graine de Sangsue : Cette attaque a le même effet que le Sceptre de Lip. Une fleur est plantée sur chaque joueurs (hors lanceurs/équipié) qui sont dans le rayon d'attaque de Togepi. Sans compter les dégâts de fleur, l'attaque frappe consécutivement et sans contretemps environ 22% des dégâts totaux, avec le premier coup(succès), 1er coup donnant le plus de dégâts.
2 : Poudreuse : une explosion de glace sort en flèche. N'importe quel joueur coincé dans le rayon d'explosion sera gelé pendant deux ou trois secondes et prendra des dégâts. Contrairement à d'autres attaques glaciales, la Neige poudreuse est un fracas de météore et n'a en conséquence aucun contretemps notable sur les joueurs au sol.
3 : Poudre dodo : Togepi sort un peu de Poudre de Sommeil, semblable à l'attaque de Joliflor. Le combattant s'endormira momentanément s'il/elle est dans le rayon de l'attaque. Cela affecte uniquement les personnage au sol.
4 : Ampleur : Togepi commence à secouer le sol. Quelqu'un près de Togepi deviendra enfoncé dans le sol.
5 :Ombre de Nuit : Togepi sort une aura de magie noire, qui noircit complètement l'écran pendant plusieurs secondes, désorientant les joueurs, (cela n'affecte pas les CPU). En raison de sa nature indésirable, cette attaque est remarquablement plus rare que les autres quatre.

Joliflor Poudre dodo
Plonge dans le sommeil les adversaires placés à proximité.
La durée pendant laquelle le joueur reste endormi dépend de son pourcentage de dommages.

Gardevoir Protection
Crée une sphère autour de lui qui renvoie la plupart des projectiles qui approcheront.

Métalosse Séisme
Frappe le sol à plusieurs reprise, le faisant trembler autour de lui.
Une fois sur deux les adversaires trop proches seront propulsés vers le haut, une fois sur deux, ils seront enterrés dans le sol (puis propulsé vers la haut car Métalosse aura alors à nouveau frappé).

Blizzaroi vent glacé
Crée un vent glaciale et enferme dans la glace les imprudents trop proche de lui.

vipelière Tranch'herbe
Comme pour Germignon dans Brawl, il lance en ligne droite et vers un côté des feuilles tranchantes comme des rasoirs.

Moustillon Surf
Comme pour Tiplouf dans Brawl, il traverse le terrain à toute vitesse en entraînant les combattants qui sont sur sa route.

Zaroark Combo Griff
Il griffe à toute vitesse le combattant, le plus proche, dans les air et l'achève en l'envoyant au sol. Ce Pokémon est débloqué quand le jouer a terminé le mode Smash contre 10.

Marisson Combo graine
Tir des graines sur le terrain, qui ensuite explosent pour causer des dommages aux combattants les plus proches.

Feunnec Calcination
Crée des colonnes de flammes qui, si elles touchent quelqu'un, causent des dégâts à répétition.

Passerouge PicPic
Prend en chasse un joueur afin de le picorer à plusieurs reprises.

Péré-Grain Paraspore
Crée un nuage de poudre lorsqu'on lui tape dessus, afin d'étourdir les joueurs à proximité.

Chevroum Bellier
Celui-ci fonctionne différemment car il n'attaque pas, une fois libéré, il sert de plate-forme mobile que les joueurs peuvent utiliser pour courir sur les autres.

Sucroquin Spore coton
Crée un nuage de spore ralentissant tous les adversaires.

Sepiatop Renversement
Fait chuter les autres adversaires, les laissant très vulnérables.

Dedenne Coup d'jus
Lance une attaque électrique en forme de "X" causant des dégâts à ceux qui sont trop proches.


Masterballs



Poissirène Trempette
Contre toute attente, Poissirène peut aussi sortir d'une Master Ball, mais se contentera d’éclabousser les alentours, ce qui n’a absolument aucun effet sur le pourcentage de dommages infligés aux combattants.
Sort des pokéballs aussi

Sulfura Vol
S’élève lentement dans les airs en infligeant des dommages une fois qu’il apparaît. Son corps est particulièrement chaud.

Mew pas de nom d'attaque
S’élève doucement dans les airs tout en lâchant des objets rares, tels des éléments de personnalisation.

Entai Danse flamme
Lance une colonne de feu qui maintient les adversaires proches en l’air.
Les adversaires ainsi neutralisés seront vulnérables à tous genres d'attaques.

Suicune Onde boréale
Tire un rayon rectiligne et horizontal.
Bien qu’il ne soit pas très large, ce rayon est très rapide et puissant : il gèle sur place l’adversaire.

Lugia Aéroblast
Lance une tornade à partir du fond de l’écran, qui affecte une partie du stage.

Latias Aide d'acier
Traverse l'écran de part et d'autre à très grande vitesse.
Le déplacement d’air provoqué par le passage de ce Pokémon produit un courant d’air susceptible d’affecter les objets et les combattants.

Latios Aile d'acier
Traverse l'écran de part et d'autre à très grande vitesse.
Le déplacement d’air provoqué par le passage de ce Pokémon produit un courant d’air susceptible d’affecter les objets et les combattants.

Kyogre Hydrocannon
Propulse un jet d’eau extrêmement puissant qui repousse l’adversaire sur un côté du stage jusqu'à ce que mort s'en suive.

Deoxys Ultralaser
Tire un rayon laser droit vers le sol après s’être élevé dans les airs.
L'attaque dure un certain moment, projeter l'adversaire ou en le frappant de n’importe quelle manière, serait une bonne solution pour s'en débarrasser. Il y a un effet d'aspiration près du rayon qui fait que l'adversaire peut ne pas être touché au début de l'attaque, puis se retrouver pris au piège. Dans tous les cas, c'est seulement une fois l'Ultralaser fini que les adversaire sont relâchés ou plutôt projetés loin, très loin.

Palkia Spatio-Rift
En plus de faire des dégâts si elle touche quelqu'un, cette attaque retourne le terrain, nous mettant ainsi la tête en bas avec des contrôles inversés.

Giratina Dracosouffle
Cette attaque blesse les joueurs alentours et crée des tornades horizontales qui envoient les adversaires à l'autre bout de l'écran.

Darkai trou noir
Darkrai crée un trou noir qui aspire les adversaires en son centre, qui les endort tout en leur infligeant des dégâts.

Arceus gravité
Crée trois grandes impulsions pour faire chuter tous les ennemis dans les airs. S'il n'y a pas de plateforme sous vos pieds, vous tomberez du niveau.

Victini Victorieux
Comme vous pouvez le remarquer, Victini n'utilise pas d'attaque mais confère au joueur qui l'a appelé, son talent Victorieux.
Cela permet au joueur d'avoir un bonus d'attaque et d'être temporairement protégé des projections. Ce Pokémon est débloqué quand le joueur a joué au mode Smash contre 100 pour la première fois.

Kyurem Aire glaciale
Gèle les combattants alentour.

Keldeo Lame Ointe
Se téléporte près d'un ennemi et l'attaque avec sa corne, attention toutefois, car cette attaque à une longue allonge et peut donc toucher plusieurs joueurs.

Meloetta echo
Meloetta chante dès qu'elle est sur le terrain et crée des notes de musique. Touchez ces notes et vous serez blessé. Ce Pokémon est débloqué quand le joueur a cumulé 8 heures de jeu.

Genesect techno buster
Tire un rayon laser ou une boule d'énergie, mais peu importe l'attaque, elle traverse murs et objets. Ce Pokémon est débloqué quand le joueur a joué au mode Smash sans fin pour la première fois.

Xerneas Geo controle
N'attaque pas mais fait profiter tous les joueurs d'une meilleure puissance de projection, toutefois, le joueur l'ayant invoqué en reçoit davantage. Ce Pokémon est débloqué quand le joueur a joué au mode bombe Smash pour la première fois.
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